Celestiale Grande, legale buono
menzogne.
solar è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 25). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali: A volontà: individuazione del bene e del male,
3/giorno ciascuno: barriera di lame, dissolvi il bene
Systems Reference Document 5.1 302 1/giorno ciascuno: comunione, controllare tempo
tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
spadone.
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 22 (4d6 + 8) danni taglienti più 27 (6d8) danni radiosi.
+13 al tiro per colpire, gittata 45⁄180 m, un bersaglio.
Colpito: 15 (2d8 + 6) danni perforanti più 27 (6d8)
danni radiosi. Se il bersaglio è una creatura con 100 punti ferita o meno, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti muore.
che fluttua magicamente in uno spazio libero entro 1,5 metri da lui. Se il solar è in grado di vedere lo spadone, come azione bonus può ordinargli mentalmente di volare fino a un massimo di 15 metri e di sferrare un attacco contro un bersaglio o di tornare nella sua mano. Se la spada fluttuante è bersagliata da un qualsiasi effetto, è comunque considerata impugnata dal solar. Se il solar muore, la spada fluttuante cade a terra.
creatura. Il bersaglio recupera magicamente 40 (8d8 + 4) punti ferita ed è liberato da qualsiasi maledizione, malattia, veleno, cecità o sordità.
Azioni Leggendarie
insieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero visibile entro 36 metri.
emette un’onda di energia magica divina. Ogni creatura a sua scelta entro un raggio di 3 metri deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 23, subendo 14 (4d6) danni da fuoco più 14 (4d6) danni radiosi in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
mira una creatura nel suo campo visivo in un raggio di 9 metri. Se il bersaglio è in grado di vedere il solar, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti è accecato finché una magia come
ristorare inferiore non rimuove la cecità.