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Mostri
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Uccello stigeo

5e

Bestia Minuscola, senza allineamento


CA 14 (armatura naturale)
PF 2 (1d4)
Velocità 3 m, volare 12 m

FOR
4
-3
TS
DES
16
+3
TS
COS
11
+0
TS
INT
2
-4
TS
SAG
8
-1
TS
CAR
6
-2
TS

Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Lingue
GS 1/8 (25 PE)

Azioni

Risucchio di sangue. Attacco con arma da mischia:

+5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura.

Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti e l’uccello stigeo

si avvinghia al bersaglio. Finché è avvinghiato, l’uccello stigeo non attacca. All’inizio di ogni turno del mostro, il bersaglio perde 5 (1d4 + 3) punti ferita a causa del dissanguamento. L’uccello stigeo può staccarsi da solo utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver risucchiato 10 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per staccare l’essere.