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Mostri
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Vrock

5e

Immondo Grande, caotico malvagio


CA 15 (armatura naturale)
PF 104 (11d10 + 44)
Velocità 12 m, volare 18 m

FOR
17
+3
TS
DES
15
+2
TS +5
COS
18
+4
TS
INT
8
-1
TS
SAG
13
+1
TS +4
CAR
8
-1
TS +2

Sensi Percezione passiva 11, scurovisione 36 m
Lingue Abissale, telepatia 36 m
GS 6 (2.300 PE) Resistenza alla magia. Il vrock dispone di vantaggio

Azioni

Multiattacco. Il vrock effettua due attacchi: uno con

il becco e uno con gli artigli.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d10 + 3) danni taglienti.

Becco. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti.

Spore (ricarica 6). Il vrock diffonde una nube di

spore tossiche in un raggio di 4,5 metri. Le spore si diffondono nell’ambiente. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti viene avvelenata. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio subisce 5 (1d10) danni da veleno all’inizio di ogni suo turno, ma può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Anche svuotando una fiala d’acqua santa sul bersaglio si pone termine all’effetto su di lui.

Stridio stordente (1/giorno). Il vrock emette un

orrendo stridio. Ogni creatura situata entro 6 metri da esso che sia in grado di udirlo e che non sia un demone deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è stordita fino alla fine del turno successivo del vrock.