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Mostri
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Chuul

5.5e

Aberrazione Grande, caotico malvagio


CA 16 · Iniziativa +0 (10)
PF 76 (9d10 + 27)
Velocità 9 m, nuoto 9 m

FOR
19
+4
TS +4
DES
10
+0
TS +0
COS
16
+3
TS +3
INT
5
-3
TS -3
SAG
11
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3

Abilità Percezione +4
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Gergo delle Profondità ma non lo parla
GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua.
Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 metri da sé. Sotto ogni altro aspetto, questo tratto funziona come l’incantesimo individuazione del magico, ma di per sé non è magico.

Azioni

Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi Tenaglia e utilizza Tentacoli paralizzanti.
Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 14 per sfuggire) da una delle due tenaglie.
Tentacoli paralizzanti. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l’effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente. Finché è avvelenato, il bersaglio è paralizzato.