Questo anello ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza su Destrezza mentre indossa l’anello, può usare la sua reazione per consumare 1 carica e superare quel tiro salvezza.
Questo anello ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza su Destrezza mentre indossa l’anello, può usare la sua reazione per consumare 1 carica e superare quel tiro salvezza.