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Oggetti Magici
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Anello di eludere

5e

Questo anello possiede 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Quando il personaggio fallisce un tiro salvezza su Destrezza mentre indossa l’anello, può usare la sua reazione per consumare 1 carica e superare quel tiro salvezza.