Questo anello ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Finché il personaggio indossa l’anello, può usare un’azione e consumare 1 carica per lanciare uno degli incantesimi seguenti (CD del tiro salvezza 13): • Amicizia con gli animali • Paura (ha effetto solo sulle bestie) • Parlare con gli animali