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Oggetti Magici
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Fortezza istantanea

5.5e

Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per posare a terra questa statuetta adamantina grande 2,5 centimetri, usando la sua parola d’ordine per farla crescere rapidamente in una torre adamantina quadrata. Ripetendo la parola d’ordine, la torre torna alla forma di statuetta, ma solo se la torre è vuota. Ogni creatura nell’area in cui compare la torre viene spinta in uno spazio libero all’esterno ma vicino alla torre. Anche gli oggetti presenti nell’area che non vengono indossati o trasportati vengono spinti dalla torre. La torre è lunga 6 metri di lato, alta 9 metri e fornita di feritoie su tutti i lati e di un parapetto sulla sommità. All’interno è divisa in due piani, collegati da una scala a pioli, una scalinata o una rampa (a scelta del personaggio). Questa scala o rampa termina sotto una botola che conduce al tetto. Al momento della creazione, nella torre si trova una sola porta al livello del suolo sul lato rivolto verso il personaggio. La porta si apre solo su ordine del personaggio, che può pronunciare tale ordine come azione bonus. La torre è immune all’incantesimo scassinare e a magie simili. La magia impedisce alla torre di ribaltarsi. Il tetto, la porta e le mura hanno: CA 20, 100 PF, immunità ai danni contundenti, perforanti e taglienti, tranne quelli inflitti da equipaggiamento d’assedio, e resistenza a tutti gli altri tipi di danno. Il rimpicciolimento della torre in forma di statuetta non ripara i danni che ha sostenuto. La torre può infatti essere riparata solo tramite un incantesimo desiderio (quest’uso dell’incantesimo conta come riproduzione di un incantesimo di 8º livello o inferiore). Ogni lancio dell’incantesimo desiderio fa sì che la torre recuperi tutti i suoi punti ferita.