Questa collana ha 1d4 + 2 perle magiche fatte di acquamarina, perla nera o topazio, oltre a molte perle non magiche fatte di ambra, diaspro, citrino, corallo, giada, perla o quarzo. Se una perla magica viene rimossa dalla collana, perde la sua magia. Esistono sei tipi di perline magiche. Il GM decide il tipo di ogni perla sulla collana o lo determina casualmente. La collana può includere più perle dello stesso tipo. Per usarne una, il personaggio deve usare la collana. Ogni perla contiene un incantesimo che il personaggio può lanciare come azione bonus (usando la sua CD del tiro salvezza sull’incantesimo, quando è richiesto un tiro salvezza). Una volta lanciato l’incantesimo di una perla magica, quella perla non può più essere usata fino all’alba successiva.
Systems Reference Document 5.1 257
| d20 | Perla… | Incantesimo | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | del camminare nel vento | |||||
| 02–05 | del favore | Ristorare superiore | ||||
| 06 | dell’evocazione | Alleato planare | ||||
| 07–12 | della benedizione | Benedizione | ||||
| 13–18 | della guarigione | Cura | ferite | (2° livello) | ||
| o | ristorare | inferiore | ||||
| 19–20 | della punizione | Punizione marchiante |