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Oggetti Magici
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Mazzo delle illusioni

5e

Questa scatola contiene un mazzo di carte pergamenate. Un mazzo completo è composto da 34 carte. In un mazzo trovato come tesoro solitamente mancano 1d20 – 1 carte. La magia del mazzo funziona solo se le carte vengono pescate casualmente (è possibile usare un normale mazzo di carte opportunamente modificato per simulare quest’oggetto magico). Il personaggio può usare un’azione per pescare una carta casuale dal mazzo e gettarla a terra in un punto entro 9 metri da sé. Dalla carta gettata a terra si genera un’illusione raffigurante una o più creature che permangono finché non vengono dissolte. Le creature illusorie appaiono reali, hanno la taglia giusta e si comportano esattamente come le creature che simulano, ma non possono nuocere in alcun modo. Finché il personaggio resta entro 36 metri dalla creatura illusoria ed è in grado di vederla, può usare un’azione per spostarla magicamente fino a un qualsiasi punto entro 9 metri dalla sua carta. Ogni interazione fisica con la creatura illusoria rivela che si tratta di un’illusione, in quanto gli oggetti passano attraverso di essa. Chi usa un’azione per esaminare visivamente la creatura, la identifica come illusoria effettuando con successo una prova di Intelligenza (Indagare) con CD 15. In questo caso la creatura appare trasparente all’osservatore. L’illusione dura finché la carta non viene spostata o l’illusione non viene dissolta. Quando l’illusione termina, l’immagine raffigurata sulla sua carta scompare e la carta non può più essere utilizzata.

Carta da gioco

Illusione

Asso di cuori

Drago rosso

Re di cuori

Cavaliere e quattro guardie

Regina di cuori

Succube o incubo

Jack di cuori

Druido

Dieci di cuori

Giganti delle nuvole

Nove di cuori

Ettin

Otto di cuori

Bugbear

Due di cuori

Goblin

Asso di quadri

Beholder

Re di quadri

Arcimago e apprendista mago

Regina di quadri

Megera notturna

Jack di quadri

Assassino

Dieci di quadri

Gigante del fuoco

Nove di quadri

Ogre mago

Otto di quadri

Gnoll

Due di quadri

Coboldo

Asso di spade

Lich

Re di picche

Sacerdote e due accoliti

Regina di picche

Medusa

Jack di picche

Veterano

Dieci di picche

Gigante del gelo

Nove di picche

Troll

Otto di picche

Hobgoblin

Due di picche

Goblin

Asso di fiori

Golem di ferro

Re di fiori

Capitano bandito e tre banditi

Regina di fiori

Erinni

Jack di fiori

Berserker

Dieci di fiori

Gigante delle colline

Nove di fiori

Ogre

Otto di fiori

Orco

Due di fiori

Coboldo

Jolly (2)

Il personaggio (il proprietario del mazzo)