Arma Magica

**Tempo di Lancio:** Azione Bonus **Gittata:** Contatto **Componenti:** V, S **Durata:** 1 ora Tocchi un’arma non magica. Finché l’incantesimo dura, quell’arma diventa un’arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni. L’incantesimo termina anticipatamente se lo lanci di nuovo. **_Usare uno Slot di Livello Superiore._** Il bonus aumenta a +2 con uno slot di livello 3–5. Il bonus aumenta a +3 con uno slot di livello 6 o superiore.