Colpo Fiammeggiante

Livello 5 Invocazione (Chierico).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: 18 m.

Componenti: V, S, M (un pizzico di zolfo).

Durata: Istantanea.

Una colonna verticale di fuoco brillante ruggisce dall’alto. Ogni creatura in un Cilindro con raggio 3 m e altezza 12 m centrato su un punto entro gittata effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 5d6 danni da Fuoco e 5d6 danni Radianti con un fallimento o metà danni con un successo.

Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni da Fuoco e i danni Radianti aumentano di 1d6 per ogni livello di slot sopra il 5.