Evoca Elementale

Livello 5 Evocazione (Druido, Mago).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: 18 m.

Componenti: V, S.

Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti.

Evochi un grande spirito intangibile dai Piani Elementali che appare in uno spazio non occupato entro gittata. Scegli l’elemento dello spirito, che determina il suo tipo di danno: aria (Fulmine), terra (Tuono), fuoco (Fuoco) o acqua (Freddo). Lo spirito dura per la durata.

Ogni volta che una creatura che puoi vedere entra nello spazio dello spirito o inizia il suo turno entro 1,5 m dallo spirito, puoi costringere quella creatura a effettuare un tiro salvezza su Destrezza se lo spirito non ha alcuna creatura Immobilizzata. Con un fallimento, il bersaglio subisce 8d8 danni del tipo dello spirito e ottiene la condizione Immobilizzato finché l’incantesimo termina. All’inizio di ciascun suo turno, il bersaglio Immobilizzato ripete il tiro.

Con un fallimento, il bersaglio subisce 4d8 danni del tipo dello spirito. Con un successo, il bersaglio non è Immobilizzato dallo spirito.

Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d8 per ogni livello di slot sopra il 5.