Livello 4 Evocazione (Druido).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 18 m.
Componenti: V, S.
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti.
Evochi un millepiedi, un ragno o una vespa giganti (scelti al lancio). Si manifesta in uno spazio non occupato che puoi vedere entro gittata e usa il blocco statistiche Insetto Gigante. La forma scelta determina alcuni dettagli del blocco. La creatura scompare quando scende a 0 Punti Ferita o quando l’incantesimo termina.
La creatura è un’alleata tua e dei tuoi alleati. In combattimento, condivide il tuo conteggio di Iniziativa ma agisce subito dopo di te. Obbedisce ai tuoi comandi verbali (nessuna azione richiesta). Se non impartisci comandi, compie l’azione Schivare e usa il movimento per evitare il pericolo.
Usare uno Slot di Livello Superiore. Usa il livello dello slot come livello dell’incantesimo nel blocco statistiche.
Insetto Gigante
Bestia Grande, Non Allineata
CA 11 + livello dell’incantesimo
PF 30 + 10 per ogni livello dell’incantesimo sopra il 4
Velocità 12 m, Scalare 12 m, Volare 12 m (solo Vespa)
Attributo Valore Mod TS For 17 +3 +3 Des 13 +1 +1 Cos 15 +2 +2 Int 4 -3 -3 Sag 14 +2 +2 Car 3 -4 -4 Sensi Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 12
Linguaggi Comprende i linguaggi che conosci
CR Nessuno (PE 0; PB pari al tuo Bonus di Competenza)
Tratti
Camminare sui Muri. L’insetto può scalare superfici difficili, anche su soffitti, senza dover effettuare prove.
Azioni
Multiattacco. L’insetto effettua un numero di attacchi pari alla metà del livello di questo incantesimo (arrotondato per difetto).
Puntura Velenosa. Tiro per colpire in mischia: bonus pari al tuo modificatore di attacco con incantesimi, portata 3 m. Colpisce: 1d6 + 3 più il livello dell’incantesimo danni Perforanti più 1d4 danni da Veleno.
Dardo di Ragnatela (solo Ragno). Tiro per colpire a distanza:_ bonus pari al tuo modificatore di attacco con incantesimi, gittata 18 m. Colpisce: 1d10 + 3 più il livello dell’incantesimo danni Contundenti, e la Velocità del bersaglio è ridotta a 0 fino all’inizio del prossimo turno dell’insetto.
Azioni Bonus
Getto Velenoso (solo Millepiedi). Tiro salvezza su Costituzione:_ la tua CD dei tiri salvezza degli incantesimi, una creatura che l’insetto può vedere entro 3 m. Fallimento: il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino all’inizio del prossimo turno dell’insetto.