Sfera Cromatica

Livello 1 Invocazione (Stregone, Mago).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: 27 m.

Componenti: V, S, M (un diamante dal valore di almeno 50 MO).

Durata: Istantanea.

Scagli una sfera di energia contro un bersaglio entro gittata. Scegli Acido, Freddo, Fuoco, Fulmine, Veleno o Tuono per il tipo di sfera che crei, quindi effettua un attacco con incantesimo a distanza contro il bersaglio. Se colpisci, il bersaglio subisce 3d8 danni del tipo scelto.

Se ottieni lo stesso numero su due o più d8, la sfera balza verso un diverso bersaglio a tua scelta entro 9 m dal bersaglio. Effettua un tiro per colpire contro il nuovo bersaglio e un nuovo tiro danni. La sfera non può balzare di nuovo a meno che tu non lanci l’incantesimo con uno slot di livello 2+.

Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d8 per ogni livello di slot sopra l’1. La sfera può balzare un numero massimo di volte pari al livello dello slot speso e una creatura può essere bersagliata solo una volta per ogni lancio di questo incantesimo.