Livello 2 Evocazione (Druido, Stregone, Mago).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 18 m.
Componenti: V, S, M (una palla di cera).
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.
Crei una sfera di fuoco di diametro 1,5 m in uno spazio non occupato sul terreno entro gittata. Dura per la durata. Ogni creatura che termina il turno entro 1,5 m dalla sfera effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d6 danni da Fuoco con un fallimento o metà danni con un successo.
Come Azione Bonus, puoi muovere la sfera fino a 9 m, facendola rotolare sul terreno. Se muovi la sfera nello spazio di una creatura, quella creatura effettua il tiro salvezza contro la sfera e la sfera smette di muoversi per il turno.
Quando muovi la sfera, puoi dirigerla oltre barriere alte fino a 1,5 m e farla saltare su fosse larghe fino a 3 m. Gli oggetti infiammabili che non sono indossati o trasportati iniziano a bruciare se toccati dalla sfera, ed essa emette Luce Intensa in un raggio di 6 m e Luce Fioca per ulteriori 6 m.
Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d6 per ogni livello di slot sopra il 2.