Livello 7 Evocazione (Bardo, Stregone, Mago).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 3 m.
Componenti: V.
Durata: Istantanea.
Trasporti istantaneamente te e fino a otto creature consenzienti che puoi vedere entro gittata, oppure un singolo oggetto che puoi vedere entro gittata, verso una destinazione che selezioni. Se bersagli un oggetto, deve essere Grande o più piccolo e non può essere tenuto o trasportato da una creatura non consenziente.
La destinazione deve esserti nota e trovarsi sul tuo stesso piano di esistenza. La tua familiarità con essa determina se ci arrivi correttamente. Il GM tira 1d100 e consulta la tabella Esito del Teletrasporto e le spiegazioni successive.
Tabella: Esito del Teletrasporto.
| Familiarità | Disastro | Area Simile | Fuori Bersaglio | A Bersaglio |
|---|---|---|---|---|
| Cerchio permanente | — | — | — | 01–00 |
| Oggetto collegato | — | — | — | 01–00 |
| Molto familiare | 01–05 | 06–13 | 14–24 | 25–00 |
| Visto occasionalmente | 01–33 | 34–43 | 44–53 | 54–00 |
| Visto una volta o descritto | 01–43 | 44–53 | 54–73 | 74–00 |
| Destinazione falsa | 01–50 | 51–00 | — | — |
Familiarità..
- Cerchio permanente: un cerchio di teletrasporto permanente di cui conosci la sequenza di sigilli.
- Oggetto collegato: possiedi un oggetto prelevato dalla destinazione desiderata negli ultimi sei mesi.
- Molto familiare: luogo visitato spesso, studiato attentamente o visibile mentre lanci l’incantesimo.
- Visto occasionalmente: visto più di una volta ma non molto familiare.
- Visto una volta o descritto: visto una sola volta (anche magicamente) o conosciuto tramite descrizione altrui.
- Destinazione falsa: luogo inesistente o che non esiste più.
Disastro. La magia imprevedibile rende il viaggio difficoltoso. Ogni creatura teletrasportata (o l’oggetto) subisce 3d10 danni da Forza, e il GM ritira sulla tabella per determinare dove finite (possono verificarsi più disastri, infliggendo danni ogni volta).
Area Simile. Appari in un’area diversa, visivamente o tematicamente simile a quella desiderata, la più vicina possibile.
Fuori Bersaglio. Appari a 2d12 miglia dalla destinazione in una direzione casuale (1 est, 2 sud-est, 3 sud, 4 sud-ovest, 5 ovest, 6 nord-ovest, 7 nord, 8 nord-est).
A Bersaglio. Appari dove intendevi.