*Umanoide Piccolo, Neutrale*
- **Classe Armatura:** 13
- **Punti Ferita:** 11 (2d8 + 2)
- **Velocità:** 9 m
- **Iniziativa**: +0 (10)
|CARAT|VALORE|MOD|TS|
| --- | --- | --- | ---- |
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 11 | +0 | +0 |
- **Abilità**: Medicina +4, Religione +2
- **Equipaggiamento** Cotta di Maglia, Simbolo Sacro, Mazza
- **Sensi**: Percezione Passiva 12
- **Linguaggi**: Comune
- **GS** 1/4 (PE 50; BB +2)
### Azioni
***Mazza.*** *Tiro per Colpire in mischia:* +4, portata 1,5 m. 5 (1d6 + 2) danni contundenti più 2 (1d4) danni radianti.
***Fiamma Radiosa.*** *Tiro per Colpire a distanza:* +4, gittata 18 m. 7 (2d6) danni radianti.
***Incantesimi.*** Lancia uno dei seguenti incantesimi usando Saggezza come caratteristica da incantatore:
- **A volontà:** *Luce*, *Taumaturgia*
### Azioni Bonus
***Aiuto Divino (1/giorno).*** Lancia *Benedizione*, *Parola Guaritrice* o *Santuario* usando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
---