Immane Immondo (Demone), Caotico Malvagio
- Classe Armatura: 19
- Punti Ferita: 287 (23d12 + 138)
- Velocità: 12 m, Volare 24 m
- Iniziativa: +14 (24)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 26 | +8 | +8 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| COS | 22 | +6 | +12 |
| INT | 20 | +5 | +5 |
| SAG | 16 | +3 | +9 |
| CAR | 22 | +6 | +6 |
- Resistenze: Freddo, Fulmine
- Immunità: Fuoco, Veleno; Affascinato, Spaventato, Avvelenato
- Abilità: Percezione +9
- Sensi: Vista Vera 36 m; Percezione Passiva 19
- Linguaggi: Abissale; Telepatia 36 m
- GS 19 (PE 22.000; MB +6)
Tratti
Esplosione Mortale. Il balor esplode alla sua morte. TS Des: CD 20, ogni creatura in un’emanazione di 9 m dal balor. Fallimento: 31 (9d6) danni da fuoco più 31 (9d6) danni da forza. Successo: metà danni. Fallimento o Successo: se il balor muore fuori dall’Abisso, ottiene subito un nuovo corpo, rianimandosi con tutti i suoi PF da qualche parte nell’Abisso.
Aura di Fuoco. Alla fine di ciascun turno del balor, ogni creatura entro 1,5 m subisce 13 (3d8) danni da fuoco.
Resistenza Leggendaria (3/Giorno). Se il balor fallisce un TS, può scegliere di riuscire invece.
Resistenza alla Magia. Il balor ha vantaggio ai TS contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Attacco Multiplo. Il balor effettua un attacco di Frusta Infuocata e un attacco di Lama Fulminea.
Frusta Infuocata. Attacco in mischia: +14, portata 9 m. 18 (3d6 + 8) danni da forza più 17 (5d6) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura Immane o più piccola, il balor lo trascina fino a 7,5 m verso di sé, e il bersaglio ottiene la condizione Prono.
Lama Fulminea. Attacco in mischia: +14, portata 3 m. 21 (3d8 + 8) danni da forza più 22 (4d10) danni da fulmine, e il bersaglio non può effettuare Reazioni fino all’inizio del prossimo turno del balor.
Azioni Bonus
Teletrasporto. Il balor si teletrasporta, o teletrasporta un demone consenziente entro 3 m, fino a 18 m in uno spazio non occupato che possa vedere.