Umanoide Piccolo, Neutrale
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 52 (8d8 + 16)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +3 (13)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +4 |
| DES | 16 | +3 | +5 |
| COS | 14 | +2 | +2 |
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAG | 11 | +0 | +2 |
| CAR | 14 | +2 | +2 |
- Abilità: Atletica +4, Inganno +4
- Equipaggiamento: Pistola, Scimitarra, Armatura Borchiata
- Sensi: Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Comune, Gergo dei Ladri
- GS 2 (PE 450; MB +2)
Azioni
Attacco Multiplo. Il capitano effettua due attacchi, usando Scimitarra e Pistola in qualsiasi combinazione.
Scimitarra. Attacco in mischia: +5, portata 1,5 m. 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Pistola. Attacco a distanza: +5, gittata 9⁄27 m. 8 (1d10 + 3) danni perforanti.