Capitano dei Banditi

*Umanoide Piccolo, Neutrale* - **Classe Armatura:** 15 - **Punti Ferita:** 52 (8d8 + 16) - **Velocità:** 9 m - **Iniziativa**: +3 (13) |STAT|VALORE|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 15 | +2 | +4 | | DES | 16 | +3 | +5 | | COS | 14 | +2 | +2 | | INT | 14 | +2 | +2 | | SAG | 11 | +0 | +2 | | CAR | 14 | +2 | +2 | - **Abilità**: Atletica +4, Inganno +4 - **Equipaggiamento**: Pistola, Scimitarra, Armatura Borchiata - **Sensi**: Percezione Passiva 10 - **Linguaggi**: Comune, Gergo dei Ladri - **GS** 2 (PE 450; MB +2) ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** Il capitano effettua due attacchi, usando Scimitarra e Pistola in qualsiasi combinazione. ***Scimitarra.*** *Attacco in mischia:* +5, portata 1,5 m. 6 (1d6 + 3) danni taglienti. ***Pistola.*** *Attacco a distanza:* +5, gittata 9/27 m. 8 (1d10 + 3) danni perforanti. ---