Capitano della Guardia

*Umanoide Piccolo, Neutrale* - **Classe Armatura:** 18 - **Punti Ferita:** 75 (10d8 + 30) - **Velocità:** 9 m - **Iniziativa**: +4 (14) |STAT|VALORE|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 18 | +4 | +4 | | DES | 14 | +2 | +2 | | COS | 16 | +3 | +3 | | INT | 12 | +1 | +1 | | SAG | 14 | +2 | +2 | | CAR | 13 | +1 | +1 | - **Abilità**: Atletica +6, Percezione +4 - **Equipaggiamento**: Corazza, Giavellotto × 6, Spada lunga, Scudo - **Sensi**: Percezione Passiva 14 - **Linguaggi**: Comune - **GS** 4 (PE 1.100; PB +2) ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** Il capitano effettua due attacchi, usando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione. ***Giavellotto.*** *Tiro per colpire in mischia o a distanza:* +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. 14 (3d6 + 4) danni perforanti. ***Spada lunga.*** *Tiro per colpire in mischia:* +6, portata 1,5 m. 15 (2d10 + 4) danni taglienti.