Couatl

*Celestiale Medio, Legale Buono* - **Classe Armatura:** 19 - **Punti Ferita:** 60 (8d8 + 24) - **Velocità:** 9 m, Volare 27 m - **Iniziativa**: +5 (15) |CARATT|PUNTEGGIO|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 16 | +3 | +3 | | DES | 20 | +5 | +5 | | COS | 17 | +3 | +5 | | INT | 18 | +4 | +4 | | SAG | 20 | +5 | +7 | | CAR | 18 | +4 | +4 | - **Resistenze**: Contundenti, Perforanti, Taglienti - **Immunità**: Psichici, Radianti - **Sensi**: vista vera 36 m; Percezione Passiva 15 - **Linguaggi**: Tutti; telepatia 36 m - **GS** 4 (PE 1.100; PB +2) ### Tratti ***Mente Protetta.*** I pensieri del couatl non possono essere letti in alcun modo e le altre creature possono comunicare con lui telepaticamente solo se lo consente. ### Azioni ***Morso.*** *Tiro per Colpire in Mischia:* +7, portata 1,5 m. 11 (1d12 + 5) danni perforanti, e il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino alla fine del prossimo turno del couatl. ***Stritolare.*** *Tiro Salvezza su Forza*: CD 15, una creatura Media o più piccola che il couatl può vedere entro 1,5 m. *Fallimento:* 8 (1d6 + 5) danni contundenti. Il bersaglio ha la condizione Afferrato (CD 13 per liberarsi) e ha la condizione Immobilizzato finché la presa dura. ***Incantesimi.*** Il couatl lancia uno dei seguenti incantesimi, senza componenti e usando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD tiri salvezza 15): - **A volontà:** *Individuazione del Bene e del Male*, *Individuazione del Magico*, *Individuazione dei Pensieri*, *Trasformazione* - **1/giorno ciascuno:** *Creare Cibo e Acqua*, *Sogno*, *Restaurazione Superiore*, *Chiaroveggenza*, *Sonno* ### Azioni Bonus ***Aiuto Divino (2/giorno).*** Il couatl lancia *Benedizione*, *Restaurazione Minore* o *Santuario*, senza componenti e usando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi. ---