Immndo Medio (Diavolo), Legale Malvagio
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 58 (9d8 + 18)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 16 | +3 | +5 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| COS | 15 | +2 | +4 |
| INT | 9 | -1 | -1 |
| SAG | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 14 | +2 | +4 |
- Resistenze: Freddo
- Immunità: Fuoco, Veleno; Spaventato, Avvelenato
- Sensi: Scurovisione 36 m (non ostacolata da oscurità magica); Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Infernale; Telepatia 36 m
- GS 3 (PE 700; MB +2)
Tratti
Resistenza alla Magia. Il diavolo ha vantaggio ai TS contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Attacco Multiplo. Il diavolo effettua un attacco di Barba e uno di Alabarda Infernale.
Barba. Attacco in mischia: +5, portata 1,5 m. 7 (1d8 + 3) danni perforanti, e il bersaglio ottiene la condizione Avvelenato fino all’inizio del prossimo turno del diavolo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio non può recuperare PF.
Alabarda Infernale. Attacco in mischia: +5, portata 3 m. 8 (1d10 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura e non ha già una ferita infernale, è soggetto al seguente effetto. TS Cos: CD 12. Fallimento: il bersaglio subisce una ferita infernale. Finché ferito, perde 5 (1d10) PF all’inizio di ciascun suo turno. La ferita si chiude dopo 1 minuto, dopo che un incantesimo ripristina PF al bersaglio, oppure dopo che il bersaglio o una creatura entro 1,5 m spende un’azione per tamponare la ferita, riuscendo in una prova di Saggezza (Medicina) CD 12.