Gelatina Ocra

Melma Grande, Non Allineata

  • Classe Armatura: 8
  • Punti Ferita: 52 (7d10 + 14)
  • Velocità: 6 m, Scalare 6 m
  • Iniziativa: -2 (8)
CARAT VALORE MOD TS
FOR 15 +2 +2
DES 6 -2 -2
COS 14 +2 +2
INT 2 -4 -4
SAG 6 -2 -2
CAR 1 -5 -5
  • Resistenze: Acido
  • Immunità: Fulmine, Taglio; Ammaliato, Assordato, Affaticato, Spaventato, Afferrato, Prono, Immobilizzato
  • Sensi: Vista Cieca 18 m; Percezione Passiva 8
  • GS 2 (PE 450; BB +2)

Tratti

Amorfa. La gelatina può muoversi attraverso spazi larghi almeno 2,5 cm senza spendere movimento extra.

Camminare sui Muri. La gelatina può arrampicarsi su superfici difficili, compresi i soffitti, senza dover effettuare prove.

Azioni

Pseudopodio. Tiro per Colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 12 (3d6 + 2) danni da acido.