Umanoide Piccolo, Neutrale
- Classe Armatura: 16
- Punti Ferita: 112 (15d8 + 45)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +5 (15)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +7 |
| DES | 15 | +2 | +5 |
| COS | 16 | +3 | +6 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 12 | +1 | +4 |
| CAR | 15 | +2 | +2 |
- Abilità: Atletica +10, Intrattenere +5
- Equipaggiamento: Scudo, Lancia × 3, Armatura di cuoio borchiato
- Sensi: Percezione Passiva 11
- Linguaggi: Comune
- GS 5 (PE 1.800; PB +3)
Azioni
Attacco Multiplo. Il gladiatore effettua tre attacchi con Lancia. Può sostituire un attacco con un uso di Colpo di Scudo.
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6⁄18 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti.
Colpo di Scudo. Tiro Salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 m che il gladiatore può vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, cade Prona.