Gladiatore

Umanoide Piccolo, Neutrale

  • Classe Armatura: 16
  • Punti Ferita: 112 (15d8 + 45)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +5 (15)
STAT VALORE MOD TS
FOR 18 +4 +7
DES 15 +2 +5
COS 16 +3 +6
INT 10 +0 +0
SAG 12 +1 +4
CAR 15 +2 +2
  • Abilità: Atletica +10, Intrattenere +5
  • Equipaggiamento: Scudo, Lancia × 3, Armatura di cuoio borchiato
  • Sensi: Percezione Passiva 11
  • Linguaggi: Comune
  • GS 5 (PE 1.800; PB +3)

Azioni

Attacco Multiplo. Il gladiatore effettua tre attacchi con Lancia. Può sostituire un attacco con un uso di Colpo di Scudo.

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 618 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Colpo di Scudo. Tiro Salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 m che il gladiatore può vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, cade Prona.