Guerriero Coboldo

Drago Piccolo, Neutrale

  • Classe Armatura: 14
  • Punti Ferita: 7 (3d6 - 3)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +2 (12)
STAT VALORE MOD TS
FOR 7 -2 -2
DES 15 +2 +2
COS 9 -1 -1
INT 8 -1 -1
SAG 7 -2 -2
CAR 8 -1 -1
  • Equipaggiamento: 3 pugnali
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 8
  • Linguaggi: Comune, Draconico
  • GS 18 (PE 25; PB +2)

Tratti

Tattiche di Branco. Il coboldo ha vantaggio ai tiri per colpire contro una creatura se almeno un alleato del coboldo si trova entro 1,5 m dalla creatura e non ha la condizione Incapacitato.

Sensibilità alla Luce Solare. Mentre si trova alla luce solare, il coboldo ha svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Azioni

Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +4, portata 1,5 m o gittata 618 m. 4 (1d4 + 2) danni perforanti.