Lamia

Infernale Grande, Caotico Malvagio

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 97 (13d10 + 26)
  • Velocità: 12 m
  • Iniziativa: +1 (11)
STAT VALORE MOD TS
FOR 16 +3 +3
DES 13 +1 +1
COS 15 +2 +2
INT 14 +2 +2
SAG 15 +2 +2
CAR 16 +3 +3
  • Abilità: Inganno +7, Intuizione +4, Furtività +5
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 12
  • Linguaggi: Abissale, Comune
  • GS 4 (PE 1.100; PB +2)

Azioni

Attacco Multiplo. La lamia effettua due attacchi di Artiglio. Può sostituire un attacco con un uso di Tocco Corruttivo.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.

Tocco Corruttivo. Tiro Salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che la lamia può vedere entro 1,5 m. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione dura, il bersaglio ha le condizioni Affascinato e Avvelenato.

Incantesimi. La lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza componenti materiali e usando Carisma come caratteristica da incantatore (CD 13 ai TS):

  • A volontà: Camuffare Sé Stesso, Illusione Minore
  • 1/giorno ciascuno: Geas, Immagine Maggiore, Chiaroveggenza

Azioni Bonus

Balzo. La lamia salta fino a 9 m spendendo 3 m di movimento.