Immonda Grande (Demone), Caotica Malvagia
- Classe Armatura: 18
- Punti Ferita: 184 (16d10 + 96)
- Velocità: 6 m, volo 9 m
- Iniziativa: +5 (15)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 21 | +5 | +5 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 22 | +6 | +11 |
| INT | 19 | +4 | +9 |
| SAG | 12 | +1 | +6 |
| CAR | 15 | +2 | +7 |
- Resistenze: Freddo, Fuoco, Fulmine
- Immunità: Veleno; Spaventato, Avvelenato
- Sensi: vista vera 36 m; Percezione Passiva 11
- Linguaggi: Abissale; telepatia 36 m
- GS 13 (PE 10.000; PB +5)
Tratti
Restaurazione Demoniaca. Se il nalfeshnee muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve in icore e ottiene subito un nuovo corpo, rianimandosi con tutti i suoi Punti Ferita da qualche parte nell’Abisso.
Resistenza alla Magia. Il nalfeshnee ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Attacco Multiplo. Il nalfeshnee effettua tre attacchi di Dilaniare.
Dilaniare. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. 16 (2d10 + 5) danni taglienti più 11 (2d10) danni da forza.
Teletrasporto. Il nalfeshnee si teletrasporta fino a 36 m in uno spazio non occupato che può vedere.
Azioni Bonus
Nimbo del Terrore (Ricarica 5–6). Tiro Salvezza su Saggezza: CD 15, ogni creatura in un’Emanazione di 4,5 m originata dal nalfeshnee. Fallimento: 28 (8d6) danni psichici, e il bersaglio ha la condizione Spaventato per 1 minuto, finché subisce danni, o finché termina il suo turno senza linea di vista con il nalfeshnee. Successo: il bersaglio è immune al Nimbo del Terrore di questo nalfeshnee per 24 ore.