Nalfeshnee

Immonda Grande (Demone), Caotica Malvagia

STAT VAL MOD TS
FOR 21 +5 +5
DES 10 +0 +0
COS 22 +6 +11
INT 19 +4 +9
SAG 12 +1 +6
CAR 15 +2 +7
  • Resistenze: Freddo, Fuoco, Fulmine
  • Immunità: Veleno; Spaventato, Avvelenato
  • Sensi: vista vera 36 m; Percezione Passiva 11
  • Linguaggi: Abissale; telepatia 36 m
  • GS 13 (PE 10.000; PB +5)

Tratti

Restaurazione Demoniaca. Se il nalfeshnee muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve in icore e ottiene subito un nuovo corpo, rianimandosi con tutti i suoi Punti Ferita da qualche parte nell’Abisso.

Resistenza alla Magia. Il nalfeshnee ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Attacco Multiplo. Il nalfeshnee effettua tre attacchi di Dilaniare.

Dilaniare. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. 16 (2d10 + 5) danni taglienti più 11 (2d10) danni da forza.

Teletrasporto. Il nalfeshnee si teletrasporta fino a 36 m in uno spazio non occupato che può vedere.

Azioni Bonus

Nimbo del Terrore (Ricarica 5–6). Tiro Salvezza su Saggezza: CD 15, ogni creatura in un’Emanazione di 4,5 m originata dal nalfeshnee. Fallimento: 28 (8d6) danni psichici, e il bersaglio ha la condizione Spaventato per 1 minuto, finché subisce danni, o finché termina il suo turno senza linea di vista con il nalfeshnee. Successo: il bersaglio è immune al Nimbo del Terrore di questo nalfeshnee per 24 ore.