Quasit

Mostro Piccolo (Demone), Caotico Malvagio

STAT VAL MOD TS
FOR 5 -3 -3
DES 17 +3 +3
COS 10 +0 +0
INT 7 -2 -2
SAG 10 +0 +0
CAR 10 +0 +0
  • Resistenze: Freddo, Fuoco, Fulmine
  • Immunità: Veleno; Avvelenato
  • Abilità: Furtività +5
  • Sensi: Scurovisione 36 m; Percezione Passiva 10
  • Linguaggi: Abissale, Comune
  • GS 1 (PE 200; BB +2)

Tratti

Resistenza alla Magia. Vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi ed effetti magici.

Azioni

Dilaniamento. Tiro per Colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 5 (1d4 + 3) danni da taglio, e il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino all’inizio del prossimo turno del quasit.

Spaventare (1/giorno). TS Saggezza: CD 10, una creatura entro 6 m. Fallimento: il bersaglio ha la condizione Spaventato. Alla fine di ciascun suo turno ripete il TS, terminando l’effetto su di sé con un successo. Dopo 1 minuto riesce automaticamente.

Mutare Forma. Assume l’aspetto di un pipistrello (Velocità 3 m, Volare 12 m), di un centopiedi (12 m, Scalare 12 m) o di un rospo (12 m, Nuotare 12 m), oppure ritorna alla vera forma. Le sue statistiche restano le stesse in ogni forma, tranne la Velocità. L’equipaggiamento indossato o portato non cambia.

Invisibilità. Lancia Invisibilità su se stesso, senza componenti e usando Carisma come caratteristica da incantatore.

  • A volontà: Invisibilità