Tappeto Animato Soffocante

Costrutto Grande, Non Allineato

STAT VAL MOD TS
FOR 17 +3 +3
DES 14 +2 +2
COS 10 +0 +0
INT 1 -5 -5
SAG 3 -4 -4
CAR 1 -5 -5
  • Immunità: Veleno, Psichico; Affascinato, Assordato, Affaticato, Spaventato, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato
  • Sensi: Vista cieca 18 m; Percezione Passiva 6
  • GS 2 (PE 450; MB +2)

Azioni

Soffocare. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 10 (2d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, il tappeto può infliggerle la condizione Afferato (CD 13 per liberarsi) invece di infliggere danni. Finché la presa persiste, il bersaglio ha le condizioni Accecato e Immobilizzato, sta soffocando e subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti all’inizio di ciascun suo turno. Il tappeto può soffocare solo una creatura alla volta. Mentre afferra, il tappeto non può riusare questa azione, dimezza i danni che subisce (arrotondati per difetto) e il bersaglio subisce la stessa quantità di danni.