Costrutto Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 27 (5d10)
- Velocità: 3 m
- Iniziativa: +4 (14)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 10 | +0 | +0 |
| INT | 1 | -5 | -5 |
| SAG | 3 | -4 | -4 |
| CAR | 1 | -5 | -5 |
- Immunità: Veleno, Psichico; Affascinato, Assordato, Affaticato, Spaventato, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato
- Sensi: Vista cieca 18 m; Percezione Passiva 6
- GS 2 (PE 450; MB +2)
Azioni
Soffocare. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 10 (2d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, il tappeto può infliggerle la condizione Afferato (CD 13 per liberarsi) invece di infliggere danni. Finché la presa persiste, il bersaglio ha le condizioni Accecato e Immobilizzato, sta soffocando e subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti all’inizio di ciascun suo turno. Il tappeto può soffocare solo una creatura alla volta. Mentre afferra, il tappeto non può riusare questa azione, dimezza i danni che subisce (arrotondati per difetto) e il bersaglio subisce la stessa quantità di danni.