Immonda Media, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 71 (13d8 + 13)
- Velocità: 9 m, Volare 18 m
- Iniziativa: +3 (13)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 8 | -1 | -1 |
| DES | 17 | +3 | +3 |
| COS | 13 | +1 | +1 |
| INT | 15 | +2 | +2 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 20 | +5 | +5 |
- Resistenze: Freddo, Fuoco, Veleno, Psichico
- Abilità: Inganno +9, Intuizione +5, Percezione +5, Persuasione +9, Furtività +7
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 15
- Linguaggi: Abissale, Comune, Infernale; telepatia 18 m
- GS 4 (PE 1.100; MB +2)
Tratti
Forma da Incubo. Dopo un Riposo Lungo può mutare in Incubo, usando quella scheda al posto di questa.
Azioni
Attacco Multiplo. Un attacco con Tocco Infernale e usa Fascino o Bacio Drenero.
Tocco Infernale. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 16 (2d10 + 5) psichici.
Fascino. Lancia Dominare Persone (8° livello) senza componenti, Carisma come caratteristica da incantatore (CD 15).
Bacio Drenero. TS Costituzione: CD 15, una creatura Affascinata entro 1,5 m. Fallimento: 13 (3d8) psichici. Successo: metà. In entrambi i casi, il massimo di PF del bersaglio si riduce di un valore pari ai danni subiti.
Azioni Bonus
Mutare Forma. Assume l’aspetto di un Umanoide Piccolo o Medio o ritorna alla forma vera. Le statistiche restano le stesse, ma la Velocità di volo è disponibile solo nella forma vera. L’equipaggiamento non cambia.