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Mostri
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Capitano delle guardie

5.5e

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale


CA 18 · Iniziativa +4 (14)
PF 75 (10d8 + 30)
Velocità 9 m

FOR
18
+4
TS +4
DES
14
+2
TS +2
COS
16
+3
TS +3
INT
12
+1
TS +1
SAG
14
+2
TS +2
CAR
13
+1
TS +1

Abilità Atletica +6, Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14
Lingue comune
GS 4 (PE 1.100; BC +2)
Equipaggiamento corazza di piastre, giavellotti (6), scudo, spada lunga

Azioni

Multiattacco. La guardia effettua due attacchi, utilizzando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione.
Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 936 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.
Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.