Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 18 · Iniziativa +0 (10)
PF 52 (8d8 + 16)
Velocità 9 m
FOR
16
+3
TS +3
DES
11
+0
TS +0
COS
14
+2
TS +4
INT
11
+0
TS +0
SAG
11
+0
TS +2
CAR
15
+2
TS +2
Immunità alle Condizioni spaventato
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 3 (PE 700; BC +2)
Equipaggiamento armatura a piastre, balestra pesante, spadone
Azioni
Multiattacco. Il cavaliere effettua due attacchi, usando Spadone o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.
Spadone. Tiro per colpire in mischia:+5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 4 (1d8) danni radiosi.
Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza:+2, gittata 30⁄120 m. Colpito: 11 (2d10) danni perforanti più 4 (1d8) danni radiosi.
Reazioni
Parata. Attivazione: il cavaliere viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il cavaliere aggiunge 2 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.