Folletto Grande, neutrale buono
CA 16 · Iniziativa +2 (12)
PF 45 (6d10 + 12)
Velocità 15 m
FOR
18
+4
TS +4
DES
14
+2
TS +2
COS
14
+2
TS +2
INT
9
-1
TS -1
SAG
13
+1
TS +1
CAR
11
+0
TS +0
Abilità Atletica +6, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13
Lingue Elfico, Silvano
GS 2 (PE 450; BC +2)
Equipaggiamento arco lungo, corazza di piastre, picca
Azioni
Multiattacco. Il centauro effettua due attacchi, utilizzando Picca o Arco lungo in qualsiasi combinazione.
Picca. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45⁄180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Azioni Bonus
Carica travolgente (Ricarica 5–6). Il centauro si muove fino alla sua velocità massima senza provocare attacchi di opportunità e può attraversare gli spazi di qualsiasi creatura di taglia Media o inferiore. Ogni creatura il cui spazio viene invaso dal centauro viene bersagliata una volta dal seguente effetto. Tiro salvezza su Forza: CD 14. Fallimento: 7 (1d6 + 4) danni contundenti, e il bersaglio è prono.