Mostruosità Grande, neutrale buono
CA 12
PF 45 (6d10 + 12)
Velocità 15 m
FOR
18
+4
TS
DES
14
+2
TS
COS
14
+2
TS
INT
9
-1
TS
SAG
13
+1
TS
CAR
11
+0
TS
Abilità Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3
Sensi Percezione passiva 13
Lingue Elfico, Silvano
GS 2 (450 PE) Carica. Se il centauro si muove di almeno 9 metri in
Azioni
Multiattacco. Il centauro effettua due attacchi: uno
con la picca e uno con gli zoccoli oppure due con l’arco lungo.
Picca. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per
colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.
Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per
colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.
Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per
colpire, gittata 45⁄180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.