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Mostri
65 di 530

Centauro

5e

Mostruosità Grande, neutrale buono


CA 12
PF 45 (6d10 + 12)
Velocità 15 m

FOR
18
+4
TS
DES
14
+2
TS
COS
14
+2
TS
INT
9
-1
TS
SAG
13
+1
TS
CAR
11
+0
TS

Abilità Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3
Sensi Percezione passiva 13
Lingue Elfico, Silvano
GS 2 (450 PE) Carica. Se il centauro si muove di almeno 9 metri in

Azioni

Multiattacco. Il centauro effettua due attacchi: uno

con la picca e uno con gli zoccoli oppure due con l’arco lungo.

Picca. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per

colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per

colpire, gittata 45180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.