Drago Medio, caotico buono
CA 16 · Iniziativa +3 (13)
PF 22 (4d8 + 4)
Velocità 9 m, scalata 9 m, volo 18 m
FOR
15
+2
TS +2
DES
12
+1
TS +3
COS
13
+1
TS +1
INT
14
+2
TS +2
SAG
11
+0
TS +2
CAR
13
+1
TS +1
Abilità Furtività +3, Percezione +4
Immunità ai Danni acido
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Lingue Draconico
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d10 + 2) danni taglienti.
Soffio di acido (ricarica 5–6). .Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in una linea lunga 6 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.
Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un’azione o un’azione bonus, non entrambe. L’effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.