Drago Medio, caotico buono
Azioni
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti.
6 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 11, subendo 18 (4d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno la creatura può usare un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto per lei termina.