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Glabrezu

5.5e

Immondo Grande, caotico malvagio


CA 17 · Iniziativa +6 (16)
PF 189 (18d10 + 90)
Velocità 12 m

FOR
20
+5
TS +9
DES
15
+2
TS +2
COS
21
+5
TS +9
INT
19
+4
TS +4
SAG
17
+3
TS +7
CAR
16
+3
TS +7

Abilità Inganno +7, Percezione +7
Resistenze freddo, fulmine, fuoco
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato
Sensi Percezione passiva 17; vista pura 36 m
Lingue Abissale; telepatia 36 m
GS 9 (PE 5.000; BC +4)

Resistenza alla magia. Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Ristoro demoniaco. Se il glabrezu muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore e ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell’Abisso.

Azioni

Multiattacco. Il glabrezu effettua due attacchi Tenaglia, e utilizza Pugno o Incantesimi.
Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore viene afferrato (CD 15 per sfuggire) da una delle due tenaglie.
Incantesimi. Il glabrezu lancia uno dei seguenti incantesimi senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 16): 1/giorno ciascuno:confusione, parola del potere stor**dire, volare A volontà:dissolvi magie, individuazione del magico, oscurità
Pugno. *Tiro salvezza su Destrezza:*CD 17, una creatura afferrata dal glabrezu. *Fallimento:*15 (3d6 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.