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Mostri
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Gladiatore

5.5e

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale


CA 16 · Iniziativa +5 (15)
PF 112 (15d8 + 45)
Velocità 9 m

FOR
18
+4
TS +7
DES
15
+2
TS +5
COS
16
+3
TS +6
INT
10
+0
TS +0
SAG
12
+1
TS +4
CAR
15
+2
TS +2

Abilità Atletica +10, Intrattenere +5
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Comune
GS 5 (PE 1.800; BC +3)
Equipaggiamento armatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo

Azioni

Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 618 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.
Scudo da sfondamento. *Tiro salvezza su Forza:*CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. *Fallimento:*9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.