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Mostri
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Gnoll

5e

Umanoide Medio, caotico malvagio


CA 15 (armatura di pelle, scudo)
PF 22 (5d8)
Velocità 9 m

FOR
14
+2
TS
DES
12
+1
TS
COS
11
+0
TS
INT
6
-2
TS
SAG
10
+0
TS
CAR
7
-2
TS

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue Gnoll
GS 1/2 (100 PE) Furia. Quando lo gnoll riduce una creatura a 0 punti

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Lancia. Attacco con arma da mischia o a distanza:

+4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 618 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia. Systems Reference Document 5.1 359

Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +3 al tiro

per colpire, gittata 45180 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.