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Mostri
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Goblin

5e

Umanoide Piccolo, neutrale malvagio


CA 15 (armatura di cuoio, scudo)
PF 7 (2d6)
Velocità 9 m

FOR
8
-1
TS
DES
14
+2
TS
COS
10
+0
TS
INT
10
+0
TS
SAG
8
-1
TS
CAR
8
-1
TS

Abilità Furtività +6
Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/4 (50 PE) Fuga agile. Il goblin può utilizzare l'azione disimpegno

Azioni

Scimitarra. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti.

Arco corto. Attacco con arma a distanza : +4 al tiro

per colpire, gittata 2496 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.