Umanoide Medio, legale malvagio
CA 18 (cotta di maglia, scudo)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m
FOR
13
+1
TS
DES
12
+1
TS
COS
12
+1
TS
INT
10
+0
TS
SAG
10
+0
TS
CAR
9
-1
TS
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/2 (100 PE) Vantaggio marziale. Una volta per turno, l'hobgoblin
Azioni
Spada lunga. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni taglienti o 6 (1d10 + 1) danni taglienti se impugnata con due mani.
Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +3 al tiro
per colpire, gittata 45⁄180 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.