Elementale Piccolo, neutrale malvagio
CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 17 (5d6)
Velocità 9 m, volo 9 m
FOR
5
-3
TS -3
DES
11
+0
TS +0
COS
10
+0
TS +0
INT
11
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
12
+1
TS +1
Abilità Furtività +2
Immunità ai Danni fuoco, veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Primordiale (Aquan, Ignan)
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un’emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Forma sfocata. I tiri per colpire contro il mephit sono effettuati con svantaggio, a meno che il mephit non sia incapacitato.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.
Soffio di vapore (ricarica 6). Tiro salvezza su Costitu**zione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. *Fallimento:*5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fal**limento o successo: trovarsi sott’acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.