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Mostri
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Mephit della polvere

5.5e

Elementale Piccolo, neutrale malvagio


CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 17 (5d6)
Velocità 9 m, volo 9 m

FOR
5
-3
TS -3
DES
14
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
9
-1
TS -1
SAG
11
+0
TS +0
CAR
10
+0
TS +0

Abilità Furtività +4, Percezione +2
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue Primordiale (Auran, Terran)
GS 1/2 (PE 100; BC +2)

Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un’emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni contundenti. Suc**cesso: danni dimezzati.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.
Soffio accecante (ricarica 6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è accecato fino al termine del turno successivo del mephit.
Sonno (1/giorno). Il mephit lancia sonno senza bisogno di componenti, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 10).