Bestia Piccola, senza allineamento
CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 3 (1d6)
Velocità 1,5 m, nuoto 9 m
FOR
4
-3
TS -3
DES
15
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
3
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
4
-3
TS -3
Abilità Furtività +6, Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 9 m
Lingue nessuna
GS 0 (PE 10; BC +2)
Compressione. La piovra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Respirare sott'acqua. La piovra può respirare soltanto sott’acqua.
Azioni
Tentacoli. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente.
Reazioni
Nube di inchiostro (1/Giorno). Attivazione: una creatura termina il suo turno entro 1,5 metri dalla piovra sott’acqua. Esito: la piovra rilascia abbastanza inchiostro da riempire un cubo con spigolo di 1,5 metri intorno a sé e può muoversi fino alla sua velocità di nuoto massima. Il cubo è pesantemente oscurato per 1 minuto, o finché una corrente forte o un altro effetto simile non disperde l’inchiostro.