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Mostri
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Drago di rame giovane

5.5e

Drago Grande, caotico buono


CA 17 · Iniziativa +4 (14)
PF 119 (14d10 + 42)
Velocità 12 m, scalata 12 m, volo 24 m

FOR
19
+4
TS +4
DES
12
+1
TS +4
COS
17
+3
TS +3
INT
16
+3
TS +3
SAG
13
+1
TS +4
CAR
15
+2
TS +2

Abilità Furtività +4, Inganno +5, Percezione +7
Immunità ai Danni acido
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 7 (PE 2.900; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio rallentante.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.
Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.
Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un’azione o un’azione bonus, non entrambe. L’effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.