Drago Grande, caotico buono
Azioni
il morso e due con gli artigli.
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.
12 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 40 (9d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno la creatura può usare un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto per lei termina.