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Mostri
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Efreeti

5e

Elementale Grande, legale malvagio


CA 17 (armatura naturale)
PF 200 (16d10 + 112)
Velocità 12 m, volare 18 m

FOR
22
+6
TS
DES
12
+1
TS
COS
24
+7
TS
INT
16
+3
TS +7
SAG
15
+2
TS +6
CAR
16
+3
TS +7

Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 36 m
Lingue Ignan
GS 11 (7.200 PE) Dipartita elementale. Se l'efreeti muore, il suo corpo

Incantesimi innati. La caratteristica innata da

incantatore dell’efreeti è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 15, +7 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali: A volontà: individuazione del magico 3/giorno ciascuno: ingrandire/ridurre, linguaggi 1/giorno ciascuno: evoca elementale (solo elementale del fuoco), forma gassosa, immagine maggiore,

Azioni

Multiattacco. L’efreeti effettua due attacchi con la

scimitarra o usa Scagliare fiamma due volte.

Scimitarra. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d6 + 6) danni taglienti più 7 (2d6) danni da fuoco.

Scagliare fiamma. Attacco a distanza con incantesimo:

+7 al tiro per colpire, gittata 36 m, un bersaglio.

Colpito: 17 (5d6) danni da fuoco.