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Mostri
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Magmin

5e

Elementale Piccolo, caotico neutrale


CA 14 (armatura naturale)
PF 9 (2d6 + 2)
Velocità 9 m

FOR
7
-2
TS
DES
15
+2
TS
COS
12
+1
TS
INT
8
-1
TS
SAG
11
+0
TS
CAR
10
+0
TS

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue Ignan
GS 1/2 (100 PE) Esplosione della morte. Quando il magmin muore,

Illuminazione fiammeggiante. Come azione bonus,

il magmin può infiammarsi o estinguere le proprie fiamme. Quando si infiamma, proietta luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.

Azioni

Tocco. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per

colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d6) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura o un oggetto infiammabile, prende fuoco. Finché una creatura non usa un’azione per estinguere le fiamme, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni da fuoco alla fine di ogni suo turno.