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Oggetti Magici
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Bastone dello sciame di insetti

5e

Questo bastone possiede 10 cariche e, all’alba di ogni giorno, recupera 1d6 + 4 delle cariche spese. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare un d20; se ottiene 1, uno sciame di insetti consuma e distrugge il bastone, poi si disperde. Incantesimi. Mentre il personaggio impugna il bastone, può usare un’azione per consumare 1 o più delle sue cariche e lanciare uno dei seguenti incantesimi usando la CD del tiro salvezza sull’incantesimo: insetto gigante (4 cariche) o piaga degli insetti (5 cariche). Nube di insetti. Mentre il personaggio impugna il bastone, può usare un’azione per consumare 1 carica e generare uno sciame di insetti volanti innocui che si diffonde in un raggio di 9 metri da lui. Gli insetti permangono per 10 minuti, rendendo l’area pesantemente oscurata per ogni altra creatura a eccezione del personaggio. Lo sciame si muove con il personaggio e rimane centrato su di lui. Un vento di intensità pari o superiore a 15 km orari disperde lo sciame e pone fine all’effetto.